Headline
Pelaku usaha menagih penyederhanaan regulasi dan kepastian kebijakan dari pemerintah.
Pelaku usaha menagih penyederhanaan regulasi dan kepastian kebijakan dari pemerintah.
Kumpulan Berita DPR RI
MENTERI Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Menparekraf) Sandiaga Salahudin Uno menuturkan, pandemi covid-19 membuat bisnis Esports berkembang pesat. Dia memperkirakan nilai bisnis kompetisi game itu naik mencapai Rp21 triliun di tahun ini.
"Sektor gaming tumbuh luar biasa di tengah pandemi ini, sekitar 400% pertumbuhan gaming. Esports ini bisnis miliaran, lebih dari Rp15 triliun di 2020 dan diprediksi menembus Rp21 triiliun (pada 2021). Luar biasa esports ini," kata Sandiaga dalam virtual meeting Media Group dengan Menparekraf, Selasa (9/3).
Mantan Wakil Gubernur DKI Jakarta itu mengatakan, penyebab utama meningkatnya nilai industri esports karena adanya pemberlakuan work from home atau bekerja dari rumah dan penerapan belajar dari rumah selama pandemi covid-19 ini. Sehingga, dapat dikatakan waktu untuk bermain game menjadi lebih luang.
"Karena adanya work from home dan study at home, ini (esports) jadi pandemic winner (unggul). Animasi juga pandemic winner," ujar Dewan Pembina Pengurus Besar (PB) Esports tersebut.
Baca juga : Pengembang Modernland Tangkap Momentum Pembebasan PPN
Sebelumnya pada Desember 2020, Sandiaga menyebut Indonesia menjadi salah satu pasar game terbesar di Asia Pasifik dengan capaian bisnis Rp13 triliun, dengan jumlah pemain game atau gamers sebanyak 34 juta orang dan warga yang menggunakan internet menembus 52,6 juta.
"Untuk kategori penonton esports sudah mengalahkan olahraga tradisional. Pada tahun 2023 diperkirakan mencapai 646 juta pemirsa e-sports di seluruh dunia,” kata Sandiaga dalam keterangannya.
Dalam pemberitaan Media Indonesia juga disebutkan dalam laporan Digital 2020: Global Digital Overview yang dirilis oleh Data Reportal, rata-rata penduduk Indonesia usia 16-64 tahun menghabiskan hampir 8 jam menggunakan internet. Sedangkan, untuk bermain gim sekitar 85% orang menggunakan smartphone dan 50% menggunakan komputer.
NewZoo Report 2019 juga mengungkapkan, Indonesia adalah negara dengan jumlah gamers terbanyak ke-12 di dunia, ada setidaknya 62 juta gamers yang mayoritas adalah generasi milenial. (OL-7)
SANDINATION Academy bersama Yayasan Indonesia Setara (YIS) menggelar Offline Mentoring Rocket Incubation 2026 di Aula Masjid At-Taqwa, Kebayoran Baru, Jakarta Selatan pada Sabtu (7/2).
BANGUN kemandirian, Yayasan Indonesia Setara (YIS) bekerja sama dengan Bank Infaq, NRC, dan Gentanala menggelar pelatihan olahan limbah kayu di Jepara, Jawa Tengah pada Jumat (6/2).
INOTEK Foundation bersama Indonesia Setara Foundation menggelar Kick Off Program Kota Emas 2026 (Kota Ekonomi Maju dan Sejahtera) di PLUT-KUMKM Surakarta beberapa waktu lalu.
Kegiatan tersebut diikuti oleh 40 peserta yang mayoritas merupakan ibu rumah tangga.
YAYASAN Indonesia Setara (YIS) berkolaborasi dengan OK OCE FOREVER melanjutkan program pemberdayaan perempuan melalui Inkubasi Bisnis UMKM Tahap 2.
YAYASAN Indonesia Setara (YIS) bersama Gebrakan Anak Negeri (GAN) menggelar Pelatihan Tata Boga Pembuatan Olahan Edamame berupa bolen dan cake kukus edamame kepada 50 ibu rumah tangga.
Pertama, Rezky telah meresmikan lapangan padelnya di kawasan Bintaro. Terbaru, ia baru saja membuka Monarch Padel Club di kawasan Pejaten, Jakarta Selatan, pada Sabtu, (14/2).
MENUTUP 2025, pertumbuhan bisnis BRI Life meningkat signifikan. Ini ditunjukkan oleh pertumbuhan profit meningkat 25,4% dari Rp760,4 miliar pada 2024 menjadi Rp954 miliar pada 2025.
Ajang Business Matching Indonesia–Korea sukses digelar pada 21 Januari 2026 di Marina Bay Seoul Hotel & Resort, Korea Selatan.
Kehadiran Prabowo dalam forum tersebut menunjukkan komitmen Indonesia untuk memperkuat kerja sama ekonomi dan investasi strategis dengan Inggris.
Tantangan pelaku usaha terkini yaitu cara mengelola kolaborasi tim, komunikasi, dan proses kerja secara efisien dalam satu sistem yang terintegrasi.
Pelaku menyerang siapa saja yang mudah ditembus. Mereka tidak peduli apakah Anda perusahaan besar atau kecil. Jika Anda lengah, Anda akan menjadi korban.
Copyright @ 2026 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved