Headline
YLKI mengultimatum pemerintah agar melakukan tindakan korektif yang nyata.
YLKI mengultimatum pemerintah agar melakukan tindakan korektif yang nyata.
Kumpulan Berita DPR RI
MAHASISWA dan staf pengajar Program Studi Desain Komunikasi Visual Institut Kesenian Jakarta kembali menggelar ajang Animakini. Tahun ini, kegiatan tahunan yang sudah memasuki seri keenam itu mengangkaty tema Reconnecting yang menghubungkan pada forum temu para pelaku ekosistem animasi Indonesia yang melibatkan 5 unsur Pentahelix, Kamis (15/12).
Kegiatan itu didukung Dinas Kebudayaan DKI Jakarta, Dewan Kesenian Jakarta, Jakpro, Asosiasi industri Animasi Indonesia (AINAKI), Institusi akademik dari 26 kampus animasi/multimedia/DKV dari Malaysia, Batam, Padang, Jambi, Palembang, Jakarta, Tangerang, Bandung, Semarang, Surakarta, Yogyakarta, Surabaya, Malang, hingga Bali dan 14 sekolah SMA/SMK. Didukung juga oleh komunitas animasi, motion grafis, dan video art serta dari media sehingga terjalin kolaborasi dan komunikasi antar pelajar dan mahasiswa animasi di Indonesia.
Animakini awalnya adalah program kegiatan Kerja sama Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Kesenian Jakarta dengan Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF). Pada 2016 Institut Kesenian Jakarta ditunjuk sebagai pusat Unggulan Kreatif sub sektor animasi dan Fashion.
Kerja sama itu diawali dengan penyusunan Grand Strategy dan merumuskan Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Animasi Indonesia, yang kemudian berlanjut dengan kegiatan ANIMAKINI (Animasi Cikini) 2022.
Tujuan Kegiatan di tahun keenam tersebut harapannya akan menjadi acara yang berkelanjutan ke depannya dengan menitikberatkan pada forum temu para pelaku ekosistem animasi di Indonesia, kolaborasi karya tugas akhir, memberikan workshop animasi dan motion grafis, paparan kajian animasi Indonesia, dan sharing pelaku di Industri animasi.
Untuk terjalin kolaborasi dan komunikasi antar institusi pendidikan animasi, industri, dan komunitas di Indonesia. Mampu meningkatkan kompetensi para pelaku pendidikan animasi, praktisi dan pecinta animasi melalui kegiatan seminar, workshop, dan pameran, dan screening lomba animasi pelajar dan mahasiswa. Memberikan wawasan pengetahuan tentang animasi yang terjadi saat ini dan masa depan. Menjadikan peminatan motion design & Digital animation di DKV FSRD IKJ sebagai barometer kegiatan pendidikan animasi di Indonesia. dan meningkatkan potensi minat calon mahasiswa pada Prodi DKV dan prodi lain di FSRD IKJ.
Baca juga : UPJ Menginisiasi ASRES International Conference 2022
Kegiatan dalam Animakini 2022 terdiri dari screening karya lomba animasi, semonar akademik, membahas dan merancang storytelling melalui komik perjalanan. Sejumlah narasumber dari kalangan seniman, akademisi, asosiasi Prodi DKV, serta perwakilan lembaga pemerintah, ikut meramaikan ajang itu lewat sesi diskusi.
Pada hari penutup, Sabtu (17/12) nanti, selain seminar dan diskusi, juga diselenggarakan pengumuman lomba animasi tingkat pelajar dan mahasiswa kategori 2D dan 3D yang diikuti 135 peserta dari 26 kampus dari Malaysia hingga Bali dan 14 SMA/SMK dari Pekanbaru hingga Malang, berdasarkan hasil penjurian dari Fajar Nuswantoro, CEO Kulstori-pemilik IP animasi Bilu Mela, Riska & Gembul, serta Abi dan Caca, Catur Satria Wibowo, Koordinator Motion grafis RCTI, dan Daryl Wilson, Ketua Ainaki.
Dalam tiga hari penyelenggaraan tersebut Animakini juga berkolaborasi dengan komunitas Aksara Prologue yang menampilkan pameran video Art yang mengisi ruang-ruang terbuka dan ruang serbaguna di lantai 4 Kineforum, Gedung Trisno Sumardjo, Taman Ismail Marzuki,
Menurut ketua pelaksana pameran, Raz Pahlevi Anwar, Aksara Prologue ingin menampilkan ekspresi visual yag dinamis, media kritik dan eksperimental bagi seniman-seniman dari FSRD IKJ berkolaborasi dengan seniman video Art dari dalam dan luar negeri.
"Harapan dari kegiatan Animakini 2022 mampu semakin menggairahkan para kreator animasi di lingkungan pendidikan untuk saling mengapresiasi tidak sekadar berkompetisi, namun bisa menghasilkan konten animasi pelajar dan mahasiswa semakin beragam, semakin berkualitas, menampilkan ide baru, unsur penceritaan yang menyampaikan pesan dari perkembangan karakter dalam cerita, penokohan karakter yang mendukung teknis sinematografis dengan unsur terobosan teknologi terbaru bisa menjadi kajian data perkembangan animasi Indonesia dan bisa menjadi momen berkolaborasi sesuai tema Reconnecting," kata Anindyo Widito, Dekan FSRD IKJ. (RO/OL-7)
Perhelatan Inacraft 2026 di Jakarta International Convention Center (JICC) bukan sekadar ajang pameran kriya tahunan.
Bendera inovasi industri manufaktur Indonesia berkibar di panggung global setelah TRK Valves tampil sebagai satu-satunya perwakilan industri manufaktur nasional dalam ajang LNG 2026.
MegaProperty Expo, Megabuild Indonesia, dan Keramika Indonesia 2026 ditargetkan menjaring sekitar 50 ribu pengunjung.
Salah satunya yang paling diminati pengunjung adalah AR Treasure Hunt, sebuah pengalaman eksplorasi ruang berbasis augmented reality.
IMMF CONNECT 2026 ditargetkan menghadirkan sekitar 800 eksibitor dan 15.000 pengunjung dari 20 negara, termasuk Jerman, Italia, Korea Selatan, hingga Amerika Serikat.
Konsumen dan korporasi kini tidak hanya mencari vendor atau destinasi, tetapi mitra strategis yang memahami konteks dan memberikan pengalaman berdampak.
Selain menjadi panggung budaya, festival ini juga melibatkan pelaku UMKM desa penyangga sebagai bagian dari penguatan ekonomi lokal.
Kegiatan ini berlangsung 2 hari pada 24 - 25 Januari 2026 berlokasi di Ex Hanggar Teras Pancoran, Jakarta Selatan..
Dalam momentum Hari Disabilitas Internasional, sebuah festival inklusi bertajuk Limitless Fest 2025 digelar melalui kampanye keberlanjutan Bangun Bangsa.
Festival ini lahir bukan sebagai seremonial semata melainkan menjadi gerakan sosial yang dirancang sistematis, monumental, dan berkelanjutan.
Setiap aktivitas dirancang berdasarkan misi utama Facebook: menciptakan hubungan yang tulus dan kebersamaan penuh tawa yang lahir dari partisipasi para pengguna di Indonesia.
Sekitar 3.000 pengunjung bergerak dari satu titik ke titik lainnya untuk menikmati keseluruhan rangkaian Soundrenaline yang tersebar di Lapangan Benteng, hingga simpul kota.
Copyright @ 2026 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved