Headline
Sebagian besar pemandu di Gunung Rinjadi belum besertifikat.
Sebagian besar pemandu di Gunung Rinjadi belum besertifikat.
MAHASISWA dan staf pengajar Program Studi Desain Komunikasi Visual Institut Kesenian Jakarta kembali menggelar ajang Animakini. Tahun ini, kegiatan tahunan yang sudah memasuki seri keenam itu mengangkaty tema Reconnecting yang menghubungkan pada forum temu para pelaku ekosistem animasi Indonesia yang melibatkan 5 unsur Pentahelix, Kamis (15/12).
Kegiatan itu didukung Dinas Kebudayaan DKI Jakarta, Dewan Kesenian Jakarta, Jakpro, Asosiasi industri Animasi Indonesia (AINAKI), Institusi akademik dari 26 kampus animasi/multimedia/DKV dari Malaysia, Batam, Padang, Jambi, Palembang, Jakarta, Tangerang, Bandung, Semarang, Surakarta, Yogyakarta, Surabaya, Malang, hingga Bali dan 14 sekolah SMA/SMK. Didukung juga oleh komunitas animasi, motion grafis, dan video art serta dari media sehingga terjalin kolaborasi dan komunikasi antar pelajar dan mahasiswa animasi di Indonesia.
Animakini awalnya adalah program kegiatan Kerja sama Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Kesenian Jakarta dengan Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF). Pada 2016 Institut Kesenian Jakarta ditunjuk sebagai pusat Unggulan Kreatif sub sektor animasi dan Fashion.
Kerja sama itu diawali dengan penyusunan Grand Strategy dan merumuskan Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Animasi Indonesia, yang kemudian berlanjut dengan kegiatan ANIMAKINI (Animasi Cikini) 2022.
Tujuan Kegiatan di tahun keenam tersebut harapannya akan menjadi acara yang berkelanjutan ke depannya dengan menitikberatkan pada forum temu para pelaku ekosistem animasi di Indonesia, kolaborasi karya tugas akhir, memberikan workshop animasi dan motion grafis, paparan kajian animasi Indonesia, dan sharing pelaku di Industri animasi.
Untuk terjalin kolaborasi dan komunikasi antar institusi pendidikan animasi, industri, dan komunitas di Indonesia. Mampu meningkatkan kompetensi para pelaku pendidikan animasi, praktisi dan pecinta animasi melalui kegiatan seminar, workshop, dan pameran, dan screening lomba animasi pelajar dan mahasiswa. Memberikan wawasan pengetahuan tentang animasi yang terjadi saat ini dan masa depan. Menjadikan peminatan motion design & Digital animation di DKV FSRD IKJ sebagai barometer kegiatan pendidikan animasi di Indonesia. dan meningkatkan potensi minat calon mahasiswa pada Prodi DKV dan prodi lain di FSRD IKJ.
Baca juga : UPJ Menginisiasi ASRES International Conference 2022
Kegiatan dalam Animakini 2022 terdiri dari screening karya lomba animasi, semonar akademik, membahas dan merancang storytelling melalui komik perjalanan. Sejumlah narasumber dari kalangan seniman, akademisi, asosiasi Prodi DKV, serta perwakilan lembaga pemerintah, ikut meramaikan ajang itu lewat sesi diskusi.
Pada hari penutup, Sabtu (17/12) nanti, selain seminar dan diskusi, juga diselenggarakan pengumuman lomba animasi tingkat pelajar dan mahasiswa kategori 2D dan 3D yang diikuti 135 peserta dari 26 kampus dari Malaysia hingga Bali dan 14 SMA/SMK dari Pekanbaru hingga Malang, berdasarkan hasil penjurian dari Fajar Nuswantoro, CEO Kulstori-pemilik IP animasi Bilu Mela, Riska & Gembul, serta Abi dan Caca, Catur Satria Wibowo, Koordinator Motion grafis RCTI, dan Daryl Wilson, Ketua Ainaki.
Dalam tiga hari penyelenggaraan tersebut Animakini juga berkolaborasi dengan komunitas Aksara Prologue yang menampilkan pameran video Art yang mengisi ruang-ruang terbuka dan ruang serbaguna di lantai 4 Kineforum, Gedung Trisno Sumardjo, Taman Ismail Marzuki,
Menurut ketua pelaksana pameran, Raz Pahlevi Anwar, Aksara Prologue ingin menampilkan ekspresi visual yag dinamis, media kritik dan eksperimental bagi seniman-seniman dari FSRD IKJ berkolaborasi dengan seniman video Art dari dalam dan luar negeri.
"Harapan dari kegiatan Animakini 2022 mampu semakin menggairahkan para kreator animasi di lingkungan pendidikan untuk saling mengapresiasi tidak sekadar berkompetisi, namun bisa menghasilkan konten animasi pelajar dan mahasiswa semakin beragam, semakin berkualitas, menampilkan ide baru, unsur penceritaan yang menyampaikan pesan dari perkembangan karakter dalam cerita, penokohan karakter yang mendukung teknis sinematografis dengan unsur terobosan teknologi terbaru bisa menjadi kajian data perkembangan animasi Indonesia dan bisa menjadi momen berkolaborasi sesuai tema Reconnecting," kata Anindyo Widito, Dekan FSRD IKJ. (RO/OL-7)
Koleksi yang dipamerkan antara lain seri Gem of Khatulistiwa, Permata Nusantara, Wayang Collection.
Mandu, salah satu camilan khas Korea, bisa menjadi alternatif sajian lezat untuk keluarga. Pengolahannya cukup praktis, berikut langkah-langkahnya.
"Saya bangga produk kain batik saya bisa lulus kurasi ke negara matahari terbit Jepang."
Pameran BeautyLab & Aesthetic Week (BAW) 2024 resmi dibuka pada hari Jumat, 27 September 2024 di City Hall Pondok Indah Mall 3.
Cosmobeaute Indonesia tidak hanya fokus pada pameran produk, tetapi juga berfungsi sebagai wadah penting untuk mempertemukan para pebisnis, profesional kecantikan, dan konsumen.
Dengan meningkatnya kesadaran konsumen terhadap etika merek dan praktik berkelanjutan, permintaan produk ramah lingkungan pun melonjak.
Untuk pemenang lomba makan otak-otak, bakal diambil tiga tercepat total hadiah pemenang hingga Rp3,7 juta.
Tema festival tahun ini menggambarkan kerukuran dan toleransi di Bangka Belitung yakni "Thong Ngin Fam Ngin jit Jong yang artinya Cina Melayu Sama Saja.
Dunia streetwear dan budaya urban kembali menjadi sorotan di Indonesia dengan hadirnya DRP Jakarta
Sebanyak 400 peserta ambil bagian lomba makan otak-otak ini. Uniknya para peserta mengenakan beragam kostum unik untuk menarik perhatian para juri.
Makan Bajamba digelar sebagai bentuk penghormatan kepada para raja dan sultan.
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved