Headline
Gaikindo membeberkan penyusutan penjualan mobil di Tanah Air.
Gaikindo membeberkan penyusutan penjualan mobil di Tanah Air.
KEMENTERIAN Pemuda dan Olahraga melalui Asisten Deputi Kepemimpinan Pemuda, menyelenggarakan program Forum Pemimpin Muda dalam kegiatan ‘Klub Berkawan Chapter Bandung’ dengan tema Cendikiawan Muda Melawan Judi Online. Kegiatan ini merupakan salah satu langkah pemerintah dalam memerangi maraknya ‘Judi Online’ yang menyerang para pemuda khususnya Generasi Z (Gen Z).
Kegiatan Klub Berkawan Chapter Bandung sebagai aksi bersama melawan judi online ini dilaksanakan di Jabarano Coffee – Javan Leopard 2.0 Bandung, Jawa Barat pada Rabu, 11 Desember 2024 yang dibuka oleh Asisten Deputi Kepemimpinan Pemuda , Andi Susanto, mewakili Deputi Bidang Pengembangan Pemuda dan turut dihadiri perwakilan Kementerian Komunikasi dan Digital Republik Indonesia (Komdigi), Pemerintah Provinsi Jawa Barat, akademisi, komunitas, organisasi kepemudaan dan kemahasiswaan.
Tujuan utama dari kegiatan Klub Berkawan adalah untuk mewadahi pemimpin- pemimpin muda daerah untuk berdiskusi, berelasi, dan memberikan aspirasi dengan target sasaran adalah para pemuda khususnya generasi Z (Gen Z).
Kemenpora mengangkat isu mengenai Artificial Intelligence (AI) dan digitalisasi menjadi pilihan tematik di Bandung bukan tanpa alasan, sebab menurut data Pusat Pelaporan Analisis Transaksi Keuangan (PPATK) jumlah anak bermain judi online terbanyak di tingkat provinsi di wilayah Jawa Barat saat ini berjumlah sebanyak 41.000 anak bermain judi online. Jika dijumlahkan transaksi tersebut mencapai 459.000 kali transaksi dengan total transaksi sebesar Rp. 3,8 triliun.
Berdasarkan data tersebut, angkanya jelas cukup mengkhawatirkan bila terus dibiarkan saja apalagi yang menjadi sasaran adalah generasi muda. Untuk itu pemerintah hadir dengan maksud menyadarkan generasi muda ke arah yang positif terutama dalam membangun Indonesia.
Generasi muda merupakan komponen penting yang perlu dilibatkan dalam pembangunan sebuah bangsa. Hal ini dikarenakan generasi muda memiliki fisik yang kuat, pengetahuan yang baru, inovatif dan juga memiliki tingkat kreatifitas yang tinggi. Tanpa adanya peran pemuda sebuah bangsa akan sulit mengalami perubahan.
Menurut data yang dirilis Badan Pusat Statistis (BPS) pada tahun 2023, jumlah pemuda di Indonesia sekitar 65 juta jiwa atau 24 persen dari jumlah penduduk Indonesia. Besarnya populasi pemuda saat ini dapat menjadi kesempatan dan ancaman sekaligus bagi pembangunan bangsa Indonesia.
Jika negara tidak berhasil memberdayakan dan melibatkan peran pemuda, maka akan menjadi ancaman bagi bangsa karena dapat meningkatkan pengangguran yang menyebabkan tingginya angka kemiskinan, kriminalitas, dan persoalan-persoalan lainnya.
Disisi lain, semakin berkembangnya era digital dan teknologi yang semakin canggih memberikan hal positif namun keberadaanya ternyata juga meninggalkan dampak negatif. Era digital saat ini telah membawa pemuda pada revolusi teknologi yang tak terelakkan, dimana Artificial Intelligence (AI) menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan kita sehari-hari.
Seiring dengan meningkatnya penggunaan internet, ternyata akses ke situs judi online juga semakin mudah. Menurut survei Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) tahun 2023, tingkat penetrasi internet di Indonesia mencapai 79,5% dari total penduduk Indonesia. Penetrasi internet terbesar disumbang oleh kelompok generasi Z sebesar 87,02%.
Umumnya generasi tersebut menghabiskan 97% waktunya berselancar di dunia maya yang tidak sedikit dari mereka singgah di situs-situs judi online dan 80% diantaranya masyarakat berpenghasilan rendah dengan total transaksi mencapai Rp. 600 triliun.
Untuk menekan judi online tersebut dan dalam rangka meningkatan Indeks Pembangunan Pemuda (IPP) pada domain Partisipasi dan Kepemimpinan, Kementerian Pemuda dan Olahraga melalui Asisten Deputi Kepemimpinan Pemuda berupaya terus menyediakan wadah bagi para pemimpin muda dalam belajar , berdiskusi dan mengembangkan diri serta memperluas cakrawala pengetahuan dalam berbagai aspek kehidupan melalui kegiatan Klub Berkawan. (Z-6)
Aksi pemuda menculik Soekarno dan Hatta ke Rengasdengklok pada 16 Agustus 1945 jadi kunci penting dalam percepatan proklamasi kemerdekaan Indonesia.
Kegiatan lokakarya ini merupakan bagian dalam program eMpowering Youths Across ASEAN (eYAA): Angkatan ke-5, yang diselenggarakan di Universitas Chulalongkorn, Bangkok, Thailand.
Perayaan HUT ke-52 KNPI ini menjadi titik konsolidasi penting dalam menegaskan peran strategis pemuda sebagai garda depan perubahan dan pembangunan nasional.
Wakil Wali Kota Denpasar, I Kadek Agus Arya Wibawa menekankan pentingnya festival ini sebagai ruang ekspresi bagi generasi muda.
PT Astra Agro Lestari mendorong peran pemuda dalam mengembangkan usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) di Kawasan perkebunan kelapa sawit.
Saat ini semakin banyak desa yang memanfaatkan dana desa untuk pembangunan sarana olahraga dan ruang kreatif pemuda.
Tujuan workshop ini adalah memperkuat ekosistem AI di lingkungan pendidikan tinggi Indonesia, dengan menyiapkan dosen sebagai penggerak utama dalam transformasi teknologi.
AI Lab membuka layanan pembuatan software otomatisasi berbasis AI yang bisa disesuaikan dengan kebutuhan setiap bisnis, mulai dari UKM lokal hingga perusahaan nasional.
Dengan critical thinking yang dibarengi etika, anak belajar melihat bahwa teknologi bukan wilayah netral
Containerized Mini Data Centers merupakan mini data center lengkap pada satu kontainer yang dilengkapi hot aisle containment, rack server, distribusi daya LV hingga 3,5 MW IT load.
Proyek ini juga menunjukkan cara inovasi yang etis dapat memberdayakan generasi muda dan menjembatani kesenjangan digital.
PEMERINTAH telah menetapkan Koding dan kecerdasan artifisial (KA) sebagai 'mata pelajaran pilihan' di jenjang pendidikan dasar dan menengah.
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved