Headline
Kecelakaan berulang jadi refleksi tata kelola keselamatan pelayaran yang buruk.
Kecelakaan berulang jadi refleksi tata kelola keselamatan pelayaran yang buruk.
APLIKASI ride-hailing (layanan transportasi daring) semakin menjadi andalan di tengah mobilitas tinggi. Bukan hanya di Indonesia, saat ini hampir seluruh negara di dunia sudah menjadikan aplikasi ride-hailing sebagai salah satu pilihan transportasi utamanya.
Di tengah tren mobilitas digital yang terus berkembang, berbagai aplikasi ride-hailing semakin gencar melakukan inovasi untuk memenangkan persaingan di pasar global. Menurut laporan terbaru dari Sensor Tower, Indrive menjadi aplikasi ride-hailing kedua yang paling banyak diunduh di dunia sepanjang tahun 2024, sekaligus menempati peringkat kelima dalam kategori aplikasi Perjalanan & Navigasi secara global.
Pada Desember 2024, aplikasi Indrive diunduh lebih dari 6,1 juta kali secara global. Dengan model yang memungkinkan penumpang dan pengemudi bisa saling tawar-menawar, Indrive kini telah beroperasi di 888 kota, sekaligus memperluas layanannya ke luar sektor mobilitas. Pada 2024, Indrive juga menjadi aplikasi ride-hailing nomor satu di 11 negara, termasuk Mesir, Maroko, dan Jamaika. Kini, Indrive juga menawarkan layanan lainnya yaitu antarkota, pengiriman barang, dan kurir.
“Ini adalah pencapaian luar biasa bagi Indrive untuk mempertahankan posisinya sebagai aplikasi ride-hailing kedua yang paling banyak diunduh secara global. Pencapaian ini adalah hasil dari dedikasi luar biasa tim global kami yang terus menghadirkan layanan bernilai dan adil bagi para pengguna. Kami terus bekerja keras untuk menyediakan solusi mobilitas dengan harga wajar serta menciptakan peluang penghasilan yang berarti bagi masyarakat, khususnya di komunitas yang kurang terlayani. Merupakan suatu kehormatan melihat upaya kami tercermin dalam data unduhan terbaru ini,” kata Pendiri dan CEO Indrive Arsen Tomsky, dalam keterangan tertulisnya, Senin, (19/5).
Tomsky mengatakan, tahun lalu, Indrive berhasil meraih posisi aplikasi ride-hailing nomor dua paling banyak diunduh di kawasan Timur Tengah dan Afrika Utara. Indrive menempati peringkat pertama di Mesir dan Maroko dalam kategori Travel & Navigation dan berada di posisi kedua di Aljazair. Di kawasan Amerika Latin, Indrive berada di peringkat ketiga aplikasi Travel & Navigation yang paling banyak diunduh, serta menempati posisi pertama di Republik Dominika, Ekuador, Jamaika, Panama, dan Peru, serta posisi kedua di Kolombia, Dominika, dan El Salvador.
Di kawasan Asia-Pasifik dan wilayah lainnya, meraih posisi kedua di Pakistan, pertama di Nepal, Zimbabwe, dan Botswana, ketiga di Afrika Selatan, serta kedua di Nigeria, dan ketiga di Kazakhstan.
Sebagai bagian dari pengembangan layanan, Indrive juga menambah layanan keuangan baru bernama Indrive.Money yang pertama diluncurkan di Meksiko dan Kolombia, dan dilanjutkan di Indonesia pada tahun ini. Layanan itu ditujukan untuk membantu para mitra pengemudi mendapatkan akses pinjaman dengan lebih mudah. Langkah ini juga sejalan dengan misi Indrive untuk meningkatkan kehidupan setidaknya satu miliar orang pada tahun 2030. (H-3)
Pendekatan berbeda seperti negosiasi antara penumpang dan pengemudi transportasi online untuk menentukan harga disebut menjadi opsi yang menjanjikan.
Pimpinan Aliansi Pengemudi Online Bersatu, Kemed menyebutkan bahwa carut-marut persoalan transportasi online ini berawal dari ketidakpatuhan aplikator para aplikator.
DPR RI akan memanggil Kementerian Perhubungan untuk membahas rencana penyusunan UU Transportasi Online.
MITRA transportasi online roda empat mengakui terus mengalami kerugian, umumnya Rp12 Ribu per 10 Kilometer. Mendengar keluhan itu, DPR RI mengatakan bakal membentuk UU Transportasi Online.
PEMERINTAH dan DPR didorong untuk memberikan insentif nyata bagi pelaku usaha dan sopir angkutan online (daring). Setidaknya ada empat insentif yang diusulkan Oraski.
PT Aneka Tambang (Antam) melakukan pembaruan besar (revamp) terhadap aplikasi mobile Antam Logam Mulia.
DFINITY Foundation dan ICP HUBS Network akan menggelar World Computer Hacker League 2025 (WCHL25). Acara itu berlangsung selama empat bulan dari Juli hinggga Oktober 2025.
Aplikasi ini mampu menghadirkan keseruan bermain game online bersama teman hingga keluarga
Mengusung tema Fawntastic World, Fawna memperkenalkan berbagai fitur terbaru untuk mempermudah perawatan hewan serta memperkuat komunitas pecinta satwa di Tanah Air.
First Mate akan merancang, memproduksi, dan membagikan konten tentang bahasa dan budaya Korea melalui berbagai platform seperti Instagram, TikTok, dan YouTube.
Aplikasi ini menjadi jembatan antara teknologi finansial dan kebutuhan nyata para trader di Indonesia karena mudah diakses, transparan, dan terpercaya.
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved