Headline
Pertemuan dihadiri Dubes AS dan Dubes Tiongkok untuk Malaysia.
Pertemuan dihadiri Dubes AS dan Dubes Tiongkok untuk Malaysia.
Masalah kesehatan mental dan obesitas berpengaruh terhadap kerja pelayanan.
KEMENTERIAN Komunikasi dan Informatika (Kemenkominfo) terus mendorong peningkatan kemampuan literasi digital yang mencakup 4 pilar, yaitu digital skill, digital safety, digital culture dan digital ethic.
Direktur Pemberdayaan Informatika Kemenekominfo Bonifasius Wahyu Pudjianto mengatakan, perkembangan teknologi digital membawa dampak positif maupun negatif dalam kehidupan sehari-hari. Beberapa contoh dampak negatif yang timbul adalah pencurian data pribadi dan penyebaran hoaks.
Sejatinya, literasi digital merupakan kemampuan dasar yang wajib dimiliki agar dapat memanfaatkan teknologi digital secara efektif dan efisien saat menggunakan teknologi tersebut khususnya dalam meningkatkan produktivitas sehari-hari.
Baca juga : ASN Yogyakarta Harus Jaga Netralitas Demi Wujudkan Pemilu Damai di Ruang Digital
"Literasi digital juga penting untuk meningkatkan keamanan digital dan menghindari risiko seperti penipuan, phising dan pencurian identitas. Selain itu literasi digital dapat membantu kita mengakses informasi dan memanfaatkan informasi tersebut dengan baik dan benar," kata Bonifasius Wahyu Pudjianto dalam kegiatan literasi digital bersama komisi Sosial Konferensi Waligereja Indonesia (KWI) dan Keuskupan Agung di Bandung, Jawa Barat.
Sekretaris Eksekutif Komsos KWI RM. P. Anthonius Steven Lalu mengatakan, perkembangan teknologi merupakan sebuah anugerah karena hidup sehari-hari menjadi semakin produktif.
Baca juga : Tutup GNRM di UAI, Menko PMK Sampaikan Pesan Revolusi Mental
Selain itu, Gereja Katolik ingin menggunakan teknologi untuk menyebarkan Sabda Tuhan. Namun, hal ini tidak dapat dicapai tanpa adanya kolaborasi dengan berbagai pihak.
"Semoga dengan terselenggaranya acara ini kaum muda dapat menjadi melek informasi, yang artinya mampu untuk menganalisa sumber informasi yang didapatkan sehingga tidak akan diberdayakan teknologi," ujarnya.
Mateo Jubileo Singgih yang menjadi narasumber pada acara ini membeberkan pentingnya Melestarikan Budaya melalui Media Sosial.
Mateo menjelaskan, ada 4 pilar literasi digital. Pilar pertama adalah digital skill, yaitu keahlian seseorang dalam menggunakan teknologi. Contoh keahlian digital adalah kemampuan video editing dan social media management. Pilar berikutnya adalah digital culture, yaitu budaya dalam penggunaan media sosial.
Pilar ketiga adalah digital safety, yaitu keamanan secara digital. Keamanan ini bisa diterapkan terkait keamanan data pribadi maupun kebenaran fakta / informasi tertentu. Pilar terakhir adalah digital ethics yang berarti etika dalam penggunaan media sosial.
"Tidak memerlukan modal yang besar saat memulai, namun konsistensi dan ketekunan dapat membawa seseorang menjadi sukses. Selain itu, ketika membuat konten digital, harus dipikirkan apa yang ingin disampaikan dan apa manfaat dari kontennya," jelas Mateo.
"Tertarik membuat konten terkait budaya, khususnya konten terkait Sasandu (alat musik dari Pulau Rote, Nusa Tenggara Timur) karena memang sudah menyukai dan bermain dengan alat musiknya sejak kecil. Selain itu, didikan dari orang tua menimbulkan ketertarikan kepada budaya Indonesia," sambungnya.
Sementara itu, Devi Rahmawati yang juga menjadi narasumber pada kegiatan ini menjelaskan soal "Hidup Aman dan Nyaman di Dunia Digital".
Menurutnya, jumlah gadget dan penggunaan teknologi maupun internet pada masa pandemi Covid-19 jauh meningkat dibanding sebelum pandemi. Screen time pada saat pandemi pun bisa mencapai 9 jam, namun sekarang sudah menurun menjadi 7 jam.
Devi juga menjelaskan, 4 pilar digital bisa disingkat menjadi CABE, yakni Cakap bermedia digital, Aman di ruang digital, Budaya bermedia digital, dan Etis dalam menggunakan teknologi.
"Pilar digital ini pun harus diterapkan di dunia sehari-hari pada masa kini karena kamera sudah dimana-mana, dengan kata lain perbuatan kita di dunia sehari-hari mudah masuk ke media sosial," ungkap Devi.
"Cakap Digital (digital skill) ditunjukkan dengan memeriksa sumber informasi yang kita peroleh, khususnya sekarang hoax sudah marak. Salah satu pemeriksaan berita hoax bisa melalui website cek.lawanhoarx.id atau ke cekhoax.id. Pemeriksaan berita hoax pun sudah bisa melalui WhatsApp," sambungnya.
Ketidakmampuan membedakan hoaks dengan fakta tidak hanya terjadi di Indonesia, namun berbagai negara juga terkena masalah yang sama. Bahkan negara Amerika yang notabene lokasi kelahiran media sosial pun tidak bisa membedakan hoax dengan fakta.
"Terdapat banyak dampak negatif dari hoax, diantaranya adalah kematian, kegagalan, kebodohan, dan lainnya. Alasan penyebaran hoax bisa disingkat menjadi 5P, yakni Pahlawan (ingin membantu orang lain tanpa memeriksa ulang), Pengalaman (tidak ada pengalaman serupa dengan informasi yang diterima), Pergaulan terdekat (merasa sudah percaya dengan lingkungan pergaulan), Personalitas, dan Platform," jelasnya.
Sedangkan Richardus Eko Indrajit yang juga menjadi narasumber pada acara ini membahas soal "Cerdas Menggunakan Teknologi dan Media Sosial dalam Mewujudkan Algoritma Kebangsaan".
Richardus mengatakan, permainan Perception is Reality di awal menekankan pentingnya melihat sesuatu secara keseluruhan untuk mendapatkan informasi yang tepat dan sesuai kenyataan. Selain itu, permainan ini membantu mengingatkan peserta untuk tidak membiarkan persepsi dan asumsi mendahului pengetahuan tentang hal/informasi/masalah tertentu.
"Sejalan dengan event besar negara di tahun 2024 (Pemilu), akan banyak kejadian buruk yang terjadi yang dapat memperkeruh kondisi negara. Situasi tersebut diantaranya adalah kampanye hitam, propaganda dan manipulasi opini, polaritas dan perpecahan, cyber attack, pelanggaran privasi, serta kejadian lainnya," kata Richardus.
"Nilai Algoritma Kebangsaan ini menjadi semakin penting untuk ditingkatkan agar nilainya lebih banyak dari pada algoritma yang merusak," pungkasnya. (Z-5)
Terdakwa kasus situs judol berinisial ZA membantah keterlibatan mantan Menteri Komunikasi dan Informatika (Kominfo) Budi Arie Setiadi dan PDIP dalam kasus tersebut.
Pernyataan itu menyusul penetapan lima tersangka oleh Kejaksaan dalam kasus PDNS, termasuk seorang mantan pejabat Kementerian Kominfo.
Kepala Seksi Intelijen Kejari Jakpus Bani Immanuel Ginting menyebut terjadi pengondisian pemenang tender pengadaan barang dan jasa pengelolaan antara pihak Kemenkominfo.
SEKRETARIS Jenderal (Sekjen) Dewan Pimpinan Pusat (DPP) Projo Handoko membantah Budi Arie Setiadi terlibat dalam melindungi situs judi online.
Proses registrasi izin kunjungan jurnalistik yang saat ini berlaku masih dijalankan secara manual dan belum memiliki standar khusus.
Tercatat ada sebanyak 162 instansi yang ikut serta yang karyanya dinilai enam pakar selama 3 bulan untuk ajang Anugeram Media Humas 2024.
Indonesia mencatatkan diri sebagai negara dengan jumlah sumber serangan DDoS terbanyak di dunia, menempati posisi pertama dan mengungguli negara-negara seperti Singapura dan Hong Kong.
Nico menyarankan agar Pemerintah melakukan evaluasi terlebih dahulu terhadap layanan internet Starlink milik Elon Musk tersebut.
Peneliti Jepang mengklaim memecahkan rekor kecepatan internet tercepat, dengan transmisi 125.000 GB per detik, sejauh 1.800 km.
PERTUMBUHAN internet service provider (ISP) dan network access point (NAP) di Indonesia sangat signifikan.
Kehadiran paket layanan data dengan masa berlaku tertentu juga telah sesuai dengan ketentuan regulasi yang berlaku dari pemerintah.
DFINITY Foundation dan ICP HUBS Network akan menggelar World Computer Hacker League 2025 (WCHL25). Acara itu berlangsung selama empat bulan dari Juli hinggga Oktober 2025.
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved