Headline
Buruknya komunikasi picu masalah yang sebetulnya bisa dihindari.
Buruknya komunikasi picu masalah yang sebetulnya bisa dihindari.
Pemprov DKI Jakarta berupaya agar seni dan tradisi Betawi tetap tumbuh dan hidup.
Direktorat Manajemen Industri, Deputi Bidang Industri dan Investasi, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf) melakukan Diskusi Kelompok Terpumpun Industri BoardGame Indonesia di Hotel JW Marriott Surabaya beberapa saat lalu.
Baca juga : Investasi di Danau Toba capai Rp600 miliar
Diskusi kelompok terpumpun ini merupakan upaya untuk mengetahui perkembangan dan permasalahan yang dihadapi oleh masing-masing stakeholder industri Boardgame yang nantinya akan digunakan untuk menyusun saran/rekomendasi kebijakan untuk memajukan industri Boardgames Indonesia.
Kegiatan dimulai dengan sambutan dari Hariyanto selaku perwakilan dari Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Jawa Timur. Dalam sambutannya beliau menyampaikan Sektor ekonomi kreatif di jawa timur menunjukkan perkembangan yang sangat baik, yaitu menyumbang sekitar 60% perekonomian di Jawa Timur. Selain itu, Jawa Timur menjadi kontributor terbesar ke-2 industri ekonomi kreatif nasional.
Syaifullah selaku Direktur Manajemen Industri Kemenparekraf memberikan sambutan sekaligus membuka Kegiatan. Dalam sambutannya, beliau mengungkapkan disamping peningkatan industri games yang sedang marak untuk games digital Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif mencoba juga untuk mengembangkan boardgames.
“Karena Industri boardgames mempunyai potensi yang besar dan bisa menjadi solusi yang baik untuk mencegah anak anak ketergantungan pada games digital pada gadget. Berkaca pada perkembangan boardgames di luar negeri banyak yang membuat permainan yang bermuatan lokal dan tempat tempat di daerahnya yang terkenal sehingga secara tidak langfsung memasarkan tempat di negaranya tersebut,” kata Syaifullah melalui siaran pers yang diterima Media Indonesia, Selasa (1/8).
Kegiatan dilanjutkan dengan pemaparan pengantar terkait penyusunan profil industri boardgames Indonesia yang dipaparkan oleh Nurkholis selaku perwakilan dari Fakultas Ekonomi Bisnis Syariah Universitas Indonesia. “Tujuan disusunnya profil industri boardgames Indonesia ini adalah untuk penentuan strategi pengembangan industrinya serta memberikan masukan dan kebijakan terkait pengembangan industri boardgames di Indonesia,” jelas Nurkholias.
Ditambahkan Mahawira Singh Dillon selaku Ketua Asosiasi Pegiat Industri Board Gim Indonesia (APIBGI) yang juga turut hadir secara luring mengungkapkan, bahwa di Indonesia sudah ada 80 judul boardgame lokal tetapi saat ini masih diperjuangkan visibilitasnya. Salah satu yang sudah menembus pasar global yaitu karya dari Nomas Kurnia (Hunch) dan Yofiandhy Dwi (Biohack) yang keduanya sudah memenangkan penghargaan di event boardgame di mancanegara.
Kegiatan ini juga dihadiri oleh penggiat boardgame Indonesia yang juga memberikan tanggapan dalam sesi diskusi. Hasil dalam sesi diskusi tersebut akan digunakan sebagai bahan penyusunan Profil Industri Boardgame Indonesia sebagai salah satu acuan untuk mengajukan rekomendasi untuk kebijakan yang terkait dengan industri boardgame Indonesia. (B-4)
PASANGAN ganda campuran Indonesia Jafar Hidayatullah/Felisha Alberta Nathaniel Pasaribu gagal ke final Badminton Asia Championships (BAC) 2025.
Perusahaan yang bergerak di industri hiburan, Timezone, menggelar kegiatan sosial bertajuk Cerita Seru Ramadan.
Aplikasi Jagat sepakat untuk mengubah format permainan berburu Koin Jagat setelah bertemu dengan Kementerian Komunikasi dan Digital (Kemenkomdigi).
Kemkomdigi memanggil Co-Founder Jagat, Barry Beagen, untuk menindaklanjuti laporan masyarakat. Pemanggilan tersebut berkaitan dengan aktivitas berburu koin dalam permainan Koin Jagat.
Psikolog Klinis Forensik dari Universitas Indonesia (UI), Kasandra Putranto, menyebut ada dampak kesehatan mental dari mengikuti permainan yang sangat kompetitif, seperti Koin Jagat.
Belakangan ini, fenomena permainan perburuan harta karun digital Koin Jagat tengah viral di platform media sosial TikTok. Ini penjelasan tentang permainannya.
Para pecinta film animasi anak-anak di Indonesia tengah menantikan kehadiran film animasi terbaru yang menjanjikan kisah penuh kehangatan, kegembiraan, serta nilai persahabatan.
Kerja sama kemitraan co-branding Wonderful Indonesia menginisiasi berbagai program seperti Wonderful Indonesia Berkah, School Break di 4 kota, dan Pesona Promo Merdeka.
Namun, diakui Neil, bahwa sektor ekonomi kreatif masih tergolong baru di Indonesia.
Kementerian Perhubungan menyebut ada 287 bandar udara (bandara) di Indonesia pada 2021, namun tidak semuanya aktif.
Bantuan ini adalah bagian dari tindak lanjut program Anugerah Desa Wisata Indonesia (ADWI) yang bertujuan menjadikan desa-desa wisata lebih kuat dan berdaya saing.
MENTERI Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Menparekraf), Sandiaga Uno beserta jajaran Kemenparekraf, melakukan kunjungan ke kantor Media Group pada Rabu (16/10).
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved