Headline
Setelah melakoni tenis dan olahraga di gym, aktor Christoffer Nelwan kini juga kerajingan padel.
Setelah melakoni tenis dan olahraga di gym, aktor Christoffer Nelwan kini juga kerajingan padel.
Keputusan FIFA dianggap lebih berpihak pada nilai komersial ketimbang kualitas kompetisi.
PLATFORM dunia virtual (metaverse) ‘Kota Honda’ diperkenalkan PT Honda Prospector Motor (HPM) dengan konsep yang lebih segar. Platform yang diluncurkan ini merupakan hasil kolaborasi dengan PT Telkom Indonesia, Tbk.
Honda MetaWorld yang diperkenalkan pada 2023 ini menampilkan konsep kota Honda dengan area permainan yang 60 kali lebih besar dibanding versi sebelumnya. Bahkan, ada pula fitur yang lebih atraktif, teknologi yang lebih interaktif, dengan lebih banyak hiburan serta aktivitas di dalamnya.
Public Relations & Digital Strategy Senior Manager PT Honda Prospect Motor Yulian Karfili menyampaikan, Honda MetaWorld hadir sebagai salah satu inovasi Honda untuk beradaptasi dengan perkembangan teknologi. Ini juga dapat mendekatkan Honda dengan masyarakat, terutama dari kalangan Gen Z yang merupakan generasi yang lahir di era teknologi digital.
“Kami berharap kolaborasi ini dapat menjadi inspirasi bagi generasi muda untuk terus mengembangkan kreativitas berbasis digital di Indonesia,” jelas Yulian secara virtual, Rabu (8/2).
Honda MetaWorld menyediakan lebih banyak area yang bisa dieksplorasi para pengunjung. Beberapa arena di antaranya Brio Skate Park, Virtual Stage, Residential Area, Urban Area, dan Test Drive Area. Bahkan pengunjung dapat mengendarai mobil terbaru Honda WR-V secara virtual.
Avatar yang menjadi representasi virtual para pengunjung di Honda MetaWorld kini dibuat lebih interaktif dengan teknologi Mic and Chat. Pilihan gestur dan ekspresi pun lebih bervariasi, serta fitur selfie agar pengunjung dapat menyimpan foto avatar di berbagai area di Honda MetaWorld.
Untuk semakin meramaikan Honda MetaWorld, Honda juga berencana untuk menggelar berbagai aktivitas dan permainan seperti kumpul komunitas dan talkshow virtual, kompetisi balap dan masih banyak lagi. Tentunya, para pengunjung juga dapat mengenal lebih dekat mengenai produk-produk Honda melalui berbagai informasi interaktif, melihat eksterior dan interior mobil.
Product Manager Telkom Indonesia David Cuh Sihotang selaku mengatakan, dukungan kolaborasi antara Telkom dan Honda merupakan sebuah komitmen dalam penerapan teknologi baru. Hal ini bertujuan untuk mendukung aktivitas ekonomi kreatif di Indonesia.
“Pembuatan virtual showroom Honda di metaNesia diharapkan bisa meningkatkan minat masyarakat terhadap produk Honda, dan juga melakukan adaptasi pada teknologi baru seperti metaverse,” kata dia.
Pengguna platform metaNesia sebagian besar merupakan anak-anak muda yang disebut sebagai Gen-Z. Segmen yang berada di rentang usia antara 9-24 tahun ini juga merupakan salah satu populasi terbesar di Indonesia, serta mempunyai karakteristik yang sangat terbuka dan cepat beradaptasi dengan perkembangan teknologi digital.
Selain melalui platform metaverse, Honda juga aktif menggunakan platform digital untuk berkomunikasi dengan konsumen di segmen anak-anak muda. Antara lain melalui aplikasi game Brio Virtual Drift Challenge, Virtual Modification, Honda Racing Simulator Championship serta berbagai aktivitas di media sosialnya. Honda MetaWorld dapat diunduh melalui aplikasi metaNesia di website honda-indonesia.com atau melalui aplikasi Google Play. (S-4)
Kabar keterlibatan Badan Pengelola Investasi Daya Anagata Nusantara (Danantara) dalam rencana akuisisi GoTo oleh Grab menandai fase baru peran negara dalam menjaga kedaulatan digital.
Ketika anak terlalu sering melihat konten negatif yang muncul seperti kekerasan mereka bisa menganggap hal tersebut sebagai sesuatu yang biasa atau wajar.
Inklusi tanpa pemahaman yang cukup justru akan memperbesar potensi kerugian.
Program ini menggelar pelatihan kewirausahaan, pemberdayaan usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM), dan literasi digital untuk anak muda.
Harus ada upaya mendorong riset dan inovasi AI yang relevan dengan kebutuhan bangsa, serta menjaga etika dan nilai dalam teknologi.
Dunia kerja masa depan menuntut kemampuan berpikir mandiri, fleksibel, dan melek teknologi.
MultiVerse Conference 2025 digelar sejak 15-16 Februari dilanjutkan pada 21-23 Februari 2025 dan dapat diikuti dalam dunia virtual yang selama ini dikenal sebagai metaverse.
Kompetisi ini menantang para peserta untuk merancang prototipe, baik dalam bentuk digital maupun non-digital, yang dianggap mampu mengatasi masalah perubahan iklim
Universitas Bunda Mulia (UBM) mengadakan event tahunannya yakni TechnoArt
Konsep gim berbasis pertanian dalam metaverse ini menegaskan tagline RXT Selama ini dalam Dunia Pertanian Digital " You Do-it Online , We Do-it On Land".
Konser metaverse itu bertajuk Into The Svarapatha: Jinan dan bisa diakses hingga 9 Oktober 2022 di gim Lokapala.
Ketika Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), dan Artificial Intelligence (AI) menjadi satu kesatuan, maka Metaverse bagaikan ‘rumah’ untuk ketiga teknologi tersebut.
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved