Headline
Pelaku perusakan dan penganiayaan harus diproses hukum.
Pelaku perusakan dan penganiayaan harus diproses hukum.
SETELAH lebih dari satu tahun menghadapi pandemi Covid-19, di mana masyarakat dihadapkan dengan situasi yang serba terbatas, yang membuat perubahan signifikan pada pola kehidupan sehari-hari.
Sebagai perusahaan yang percaya akan kebahagiaan, hadir memberikan cara baru untuk menikmati pola hidup “new normal” yang penuh
keterbatasan, lewat kampanye kolaborasi bertajuk Sasa in Wonderland Augmented Reality Puzzle.
Dalam kolaborasi yang menggabungkan permainan puzzle tradisional dengan teknologi Augmented Reality, Sasa bekerja sama dengan Rekat-rekat Puzzle dan Gambir Studio.
Sasa juga menggandeng tiga ilustrator lokal ternama yakni, Alfeus Christie (Harousel Studio), Hana Augustine (Hanaqnoi), dan Arief Putra.
Kampanye ini merupakan bentuk kolaborasi antar perusahan maupun individu asli Indonesia, yang ditujukan untuk memberikan inovasi baru yang bernilai kepada masyarakat, serta mendukung kreativitas anak bangsa yang dipadukan dengan teknologi.
“Lewat kolaborasi ini Sasa ingin berbagi kebahagiaan kepada semua kalangan lewat permainan puzzle interaktif yang didukung teknologi augmented reality, sehingga dapat memberikan pengalaman baru bagi konsumen yang memainkan," kata Nanda Rahmanu, selaku Head
of Digital Marketing PT Sasa Inti pada keterangan pers, Rabu (5/1)
Di samping itu, kolaborasi ini juga mengedepankan seniman dan kreator game lokal dalam pembuatannya, ini merupakan bentuk
apresiasi Sasa sebagai perusahaan Indonesia, terhadap talenta-talenta lokal yang mempunyai kualitas tidak kalah dengan talenta internasional.
"Semoga kolaborasi ini mendorong kreatifitias para talenta muda Indonesia untuk berkarya kedepannya,”.ujar Nanda.
Petualangan Sasa in Wonderland Augmented Reality Puzzle, akan dibagi menjadi tiga seri, di mana setiap seri akan memperlihatkan karya ilustrasi terbaik dengan gaya dan karakter visual dari masing-masing ilustrator.
Seperti karya dari Hana Augustine atau yang lebih dikenal sebagai Hanaqnoi, ilustrator lokal yang sudah menerbitkan beberapa buku dan membuat desain karakter untuk beberapa games dan animasi.
Di seri kedua kita akan dimanjakan oleh ilustrasi karya Arief Putra, yang sudah mendunia lewat karyanya yang khas.
Adapun Alfeus Christie yang juga dikenal sebagai Harousel akan memberikan warna lain untuk petualangan ini, dengan karya yang kental akan nuansa Anime dan Manga khas Jepang.
Pada setiap serinya puzzle ini akan menceritakan kisah petualangan Satria dan Sabrinamengarungi dunia penuh keajaiban di mana mereka akan memulai perjalanan rasa penuh makna, yang dihidupkan dalam teknologi augmented reality lewat aplikasi Sasa in Wonderland.
Selain itu, pengguna juga bisa meng-akses Sasa Magical Secret Recipe dan juga bisa langsung membeli produk-produk Sasa yang diinginkan. Aplikasi Sasa in Wonderland ini sudah bisa diunduh di Apple Store dan Google Playstore.
“Sasa in Wonderland Augmented Reality Puzzle ini merupakan kampanye kolaborasi anak bangsa, yang kita bisa lihat dan buktikan bahwa kreasi lokal juga bisa berkembang dan sudah terbukti karyanya," ujar Nanda.
"Besar harapan kita kedepannya kampanye kita ini dapat menginspirasi para kreator lokal untuk bisa berkarya dan jadi alternatif, hiburan bagi keluarga terutama di masa pandemi seperti sekarang,” jelasnya.
Dengan adanya campaign Sasa in Wonderland Augmented Reality Puzzle ini, Sasa berharap bisa memberikan pengalaman baru dalam bermain puzzle, serta dapat membagikan kebahagiaan kepada masyarakat.
"Ini merupakan bentuk apresiasi dan dukungan Sasa terhadap pelaku industri kreatif lokal sekaligus sebagai hadiah untuk membuka tahun 2022," tutur Nanda. (Nik/OL-09)
Virus yang menempel di saluran pernafasan juga dapat cepat terbuang saat cuci hidung dan diharapkan dapat mempercepat proses penyembuhan pasien.
Orangtua sebaiknya lebih dulu menanyakan dan mengamati gejala sakit yang dialami oleh anak sebelum membeli obat.
Australia larang anak di bawah 16 tahun akses YouTube, TikTok, dan media sosial lainnya mulai Desember 2025.
JCI Jakarta berkolaborasi dengan HIPMI BPP Banom Womenpreneur untuk mendukung misi penting Kids Biennale Indonesia: memerangi bullying dan kekerasan seksual terhadap anak-anak.
Gritte Agatha menekankan pentingnya membangun rutinitas yang mendukung tumbuh kembang anak, terutama dari sisi nutrisi, meski dirinya tidak selalu bisa berada di rumah.
Banyak anak-anak dan pemuda di Afrika Sub-Sahara yang didiagnosis dengan diabetes tipe 1 (T1D) mungkin sebenarnya menderita bentuk lain dari penyakit ini.
Siswa harus dipersiapkan sukses pada abad ke-21 sebagai inovator dan pemecah masalah yang kreatif sejak usia dini.
Kegiatan ini tak hanya berfungsi sebagai platform apresiasi karya, tetapi juga sebagai langkah nyata mempertemukan akademisi, pelaku industri, serta masyarakat luas.
PRESIDEN Prabowo Subianto menegaskan kemajuan teknologi yang pesat harus disertai dengan pengawasan karena dapat beresiko merusak akhlak anak-anak.
Festival ini bertujuan untuk membangun ekosistem kreatif yang menarik minat mahasiswa dari berbagai jurusan serta industri terkait.
Event BEAST 2024 bertujuan menjadi wadah pertukaran informasi dan kolaborasi antar stakeholder dari berbagai industri seni digital dan kreatif
Teka-teki selalu menjadi hiburan yang menyenangkan sekaligus menantang. Dengan jawaban yang kadang mengejutkan, kadang pula mengundang tawa
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved