Headline
Pengacara Tannos menggunakan segala cara demi menolak ekstradisi ke Indonesia.
Pengacara Tannos menggunakan segala cara demi menolak ekstradisi ke Indonesia.
Sekitar 10,8 juta ton atau hampir 20% dari total sampah nasional merupakan plastik.
DFINITY Foundation dan ICP HUBS Network akan menggelar World Computer Hacker League 2025 (WCHL25). Acara itu berlangsung selama empat bulan dari Juli hinggga Oktober 2025. Jangka waktu lebih panjang ini agar tim fokus mengembangkan, menguji, dan menerapkan aplikasi yang dapat berfungsi penuh di atas jaringan blockchain internet computer.
Direktur Adopsi Global di Dfinity Foundation, Emilio Canessa, menyampaikan bahwa WCHL memberikan yang selama ini diminta oleh para pengembang. Hal tersebut, termasuk waktu fokus dan pembangunan, dukungan langsung dari para ahli, serta langkah pertumbuhan yang nyata. Targetnya para pengembang di seluruh dunia.
"Tidak sekadar menjalankan hackathon, kami menciptakan lingkungan yang dibutuhkan para pengembang untuk meraih keberhasilan. Yang terpenting, kami ingin acara ini menjadi pengalaman yang tak terlupakan bagi puluhan ribu pembangun di seluruh dunia," jelas Emilio dalam keteranganya, Jumat (27/6). Setiap peserta nanti menerima bimbingan dan tanggapan mingguan dari praktisi teknis profesional, serta para builders berpengalaman guna memastikan pertumbuhan dan bimbingan berkelanjutan selama program berlangsung.
Dukungan teknis yang komprehensif tersedia selama lokakarya, waktu kerja, dan eksplorasi mendalam terkait ICP tech stack. Selain berpeluang mempresentasikan proyek garapannya kepada Web3 venture capitalists dan angel investors terkemuka, peserta juga berkesempatan mengeksplorasi peluang kolaborasi dengan para
stakeholders global.
Agar dapat diakses secara global, hackathon ini memanfaatkan audiens pengembang yang terkonsolidasi dari jaringan ICP Hubs yang tersebar di Amerika Utara, Amerika Selatan, Eropa, Afrika, dan Asia. Program ini akan berlangsing dalam empat babak. Pada babak kualifikasi, setiap tim akan mengirimkan ide mereka, kemudian diseleksi berdasarkan syarat partisipasi.
Dilanjut babak putaran nasional, sekitar 30% tim akan dipilih dan melaju bertanding ke babak kontinental. Hingga akhirnya setiap tim yang berhasil akan masuk ke babak final besar global untuk merebutkan hadiah serta penghargaan tertinggi di panggung global. Para juri akan mengevaluasi proyek berdasarkan eksekusi teknis, pengalaman pengguna, dan penerapan di dunia nyata. (I-2)
Aplikasi ini mampu menghadirkan keseruan bermain game online bersama teman hingga keluarga
Mengusung tema Fawntastic World, Fawna memperkenalkan berbagai fitur terbaru untuk mempermudah perawatan hewan serta memperkuat komunitas pecinta satwa di Tanah Air.
First Mate akan merancang, memproduksi, dan membagikan konten tentang bahasa dan budaya Korea melalui berbagai platform seperti Instagram, TikTok, dan YouTube.
Aplikasi ini menjadi jembatan antara teknologi finansial dan kebutuhan nyata para trader di Indonesia karena mudah diakses, transparan, dan terpercaya.
Konsumen merasa tertipu, karena harga awal yang ditampilkan berbeda dengan total yang harus dibayar. Ini tentu menimbulkan ketidakpercayaan dan membuat loyalitas konsumen menurun.
Kampanye ini bertujuan membangun kebanggaan atas profesi sebagai mitra pengemudi dan jadi wadah membantu mewujudkan mimpi mereka melalui program kompetisi video.
Para pemenang memperoleh beasiswa program sarjana reguler di PPM School of Management senilai total Rp460 juta.
Ide pembuatan lomba video animasi itu merupakan hasil diskusi antara UBL bersama Indoposco dan terdorong keberhasilan Film Jumbo (2025).
Inspiring Asia Micro Film Festival 2025 #InspiringIndonesia bukan sekadar ajang kompetisi, melainkan sebuah gerakan kolektif yang memadukan seni, solidaritas, dan perubahan sosial.
Pendaftaran karya untuk kompetisi 15th UOB POY dibuka mulai 8 Mei hingga 2 Agustus 2025 melalui situs UOBandArt.com
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved