Headline
Pada perdagangan kemarin, rupiah menguat tipis dan ditutup di level Rp16.936 per dolar AS.
Pada perdagangan kemarin, rupiah menguat tipis dan ditutup di level Rp16.936 per dolar AS.
Kumpulan Berita DPR RI
HONOR bersiap untuk masuk dan meramaikan pasar gawai di Indonesia, perusahaan teknologi asal Tiongkok itu siap menjadi penantang baru dari deretan brand gawai yang ada di Indonesia saat ini.
Dalam sebuah unggahan di sosial media resmi Honor Indonesia, peluncuran Honor dijadwalkan bakal dilakukan pada 26 Februari 2025. Mengangkat tagline #LetsGoBeyond, Honor menegaskan kesiapannya untuk menghadirkan era baru teknologi di tanah air.
"Hai Indonesia! Bersiaplah menyambut era baru teknologi. The iconic brand tech global, akan segera hadir. #letsgobeyond bersama Honor. Jangan lewatkan peluncuran resmi pada 26 Februari 2025," tulis Honor dalam keterangan unggahan, dikutip Rabu (12/1).
Dalam peluncuran, Honor diperkirakan juga akan memperkenalkan 5 produk teranyar mereka ke pasar Indonesia, yakni Honor Magic V3, Honor 200 Pro, Honor X9c, Honor Magicbook Art 14 dan Honor Pad 9. Produk-produk inilah yang akan menjadi langkah pertama Honor di pasar tanah air.
Sepanjang tahun 2025, Honor juga dikabarkan akan membuka lebih dari 10 gerai Honor di beberapa tempat di Indonesia. Perusahaan bahkan telah mulai bekerja sama dengan peritel lokal dan platform e-commerce untuk memberikan kesempatan kepada konsumen mengenal lebih dekat produk Honor.
Untuk diketahui, Honor pernah masuk ke pasar Indonesia pada 2018 silam, saat itu mereka hadir sebagai Sub-brand dari Huawei dan telah merilis beberapa ponsel diantaranya Honor 7A, Honor 7C, Honor 9 Lite, dan Honor View 10.
Sayangnya perjalanan Honor di Indonesia terbilang sebentar hanya sampai 2019, saat itu tidak diketahui secara pasti apa alasan Honor meninggalkan pasar tanah Air, sebelum akhirnya pada 2020 Honor mengukuhkan diri sebagai perusahaan Independen. (H-3)
TREN warna personal (personal color) semakin populer di kalangan gen Z sebagai cara mengekspresikan gaya. Kini preferensi warna tersebut juga bisa diterapkan pada gadget (gawai).
Meski waktu ideal bermain gawai untuk kebutuhan hiburan maksimal dua jam per hari, kenyataannya banyak anak dan remaja tetap mencari celah untuk melanggarnya.
Hands-on play melatih kemampuan memecahkan masalah, mengasah fokus, dan memicu imajinasi, hal-hal yang sering terabaikan saat melakukan screen time berlebihan.
Lingkungan yang mendukung untuk interaksi hangat yang dimaksud ialah saat interaksi berlangsung, orangtua tidak memberikan tekanan bahwa anak harus bercerita tentang kehidupannya.
Jika sebelumnya seorang kreator membutuhkan perangkat kamera profesional, kini seluruh kebutuhan dokumentasi dapat dilakukan hanya melalui ponsel.
ANGGOTA Komisi E DPRD DKI Jakarta Abdul Aziz menilai penggunaan gawai (gadget) tak baik jika dijadikan alat utama pembalajaran untuk anak sekolah di jenjang SD, SMP maupun SMA.
Inisiatif ini mencerminkan komitmen kami terhadap inovasi dan kolaborasi, memastikan bahwa mata uang Indonesia tetap aman, tepercaya, dan siap menghadapi masa depan.
Masuknya AI ke dalam proses kerja sering kali memicu kekhawatiran sekaligus memperlebar celah keterampilan (skill gap) di kalangan karyawan.
Brian menjelaskan bahwa logam tanah jarang merupakan material strategis yang menjadi kunci dalam pengembangan industri kendaraan nasional (mobnas),
Dengan teknologi bedah robotik, standar perawatan bedah tidak lagi dibatasi oleh jarak geografis, melainkan ditentukan oleh kualitas keahlian dan presisi teknologi.
Program ini dirancang sebagai layanan berbasis medis yang aman. Melalui skrining ketat, penentuan dosis personal, hingga pendampingan ahli gizi.
Kerja sama dengan BRIN disebut akan menghadirkan teknologi pemeliharaan beras hasil karya dalam negeri.
Copyright @ 2026 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved