Headline

Buruknya komunikasi picu masalah yang sebetulnya bisa dihindari.

Fokus

Pemprov DKI Jakarta berupaya agar seni dan tradisi Betawi tetap tumbuh dan hidup.

Turnamen Esport Antarprovinsi Akan Hadir di Tengah Pandemi Korona

Akmal fauzi
21/4/2020 22:31
Turnamen Esport Antarprovinsi Akan Hadir di Tengah Pandemi Korona
Ilustrasi turnamen esport dnegan gim mobile legend(Antara/Sigid Kurniawan)

PANDEMI virus korona (covid-19) memaksa masyarakat di Indonesia untuk melakukan semua aktifitas dari rumah. Untuk mendukung kebijakan pemerintah itu, Perkumpulan Olah Raga Elektronik Indonesia atau IESPA akan menyelenggarakan kejuaraan resmi Esports antarprovinsi yang akan dilaksanakan secara daring.

Didukung oleh Smartfren, Gillette, Indomaret, Razer dan Ligagame, event yang bertajuk Smartfren IES Indonesia Championship ini berlangsung dari bulan Mei hingga October 2020, dan akan mengusung 4 nomor gim Esports yang sedang populer saat ini, seperti PUBGM, Dota 2, Mobile Legends, dan Autochess.

Selama 5 bulan, Pengurus IESPA di 21 Provinsi akan menjalankan roda kompetisi Smartfren IES Indonesia Championship, dengan total hadiah sebesar Rp500 juta bagi para gamers untuk bertanding secara online dari rumah.

Para gamers akan memulai babak kualifikasi di tingkat provinsi dan nantinya akan terbentuk tim masing-masing provinsi. Setelah tim tingkat provinsi terbentuk, akan berlanjut ke main event nasional dan babak grand final.

Pendaftaran peserta akan dimulai pada 22 April 2020 hingga 10 Mei mendatang, dengan link pendaftaran di : https://bit.ly/ies2020.

Baca juga : PGA Pertimbangkan Gelar Piala Ryder Tanpa Penonton

“Kompetisi ini juga diharapkan dapat memenuhi keinginan para gamer seluruh Indonesia untuk tetap bisa beraktifitas bersama dengan teman-temannya,” kata Ketua umum IESPA Eddy Lim, Selasa (21/4).

Djoko Tata Ibrahim, Deputy CEO Smartfren berharap turnamen ini dapat menghilangkan kebosanan dalam kondisi seperti ini.

“Sudah hampir sebulan kita melaksanakan kerja, belajar dan beribadah di rumah sesuai dengan anjuran pemerintah. Mari kita tetap positif, tingkatkan stamina kita dengan memacu adrenalin berkompetisi di Liga Esport yang menantang ini.” Ujar Djoko Tata Ibrahim.

“Kami ingin mendukung generasi muda Indonesia untuk mengejar passion mereka dalam dunia gaming, baik sebagai hobi, professional atlet, ataupun karier. Apa pun tujuannya, kami percaya bahwa kepercayaan diri setiap orang dimulai di pagi hari dengan rutinitas perawatan yang tepat. Siapa bilang sosok dibalik layar tidak bisa terlihat rapih & bersih," tambah Caroline Herlina, Brand Manager Gillette, Procter & Gamble Home Products Indonesia. (OL-7)



Cek berita dan artikel yg lain di Google News dan dan ikuti WhatsApp channel mediaindonesia.com
Editor : Ghani Nurcahyadi
Berita Lainnya