Headline

Taksiran kerugian itu belum yang diderita masyarakat, termasuk para pelaku usaha.

Game as Reality: Terobosan Simulasi untuk Akselerasi SDM Indonesia Emas 2045

Basuki Eka Purnama
20/1/2026 06:20
Game as Reality: Terobosan Simulasi untuk Akselerasi SDM Indonesia Emas 2045
Ilustrasi(Freepik)

MENYONGSONG visi Indonesia Emas 2045, sebuah konsep inovatif bernama Game as Reality (GAR) diperkenalkan sebagai solusi mutakhir untuk memperkuat kualitas sumber daya manusia (SDM) di sektor kesehatan dan manajemen kepemimpinan. 

Pendekatan ini mengintegrasikan teknologi gim, kecerdasan buatan (AI), dan data interaktif guna menciptakan ekosistem pembelajaran yang berdampak langsung pada ketajaman keputusan strategis.

Konsep GAR hadir dari keprihatinan akan adanya kesenjangan antara teori akademik dengan tantangan nyata di lapangan. 

Melalui inovasi ini, para calon pemimpin masa depan diberikan "laboratorium" yang aman namun realistis untuk menguji kebijakan publik maupun strategi bisnis sebelum diterapkan secara luas ke masyarakat.

MI/HO

"Kami tidak sekadar membuat permainan, tetapi menciptakan realitas simulasi di mana setiap keputusan memiliki konsekuensi nyata. Ini krusial untuk mencetak pemimpin yang adaptif dan masyarakat yang sehat secara mandiri," ujar Dr. Tegar Septyan Hidayat, inovator di balik konsep ini, dalam keterangan tertulis yang diterima di Jakarta.

Tiga Pilar Inovasi

Implementasi Game as Reality difokuskan pada tiga pilar utama untuk mendukung transformasi bangsa:

  1. Kesehatan Publik: Melalui penggunaan teknologi gameful, masyarakat didorong untuk melakukan perubahan perilaku preventif. Platform seperti Segar Bugar Indonesia telah terbukti meningkatkan partisipasi aktif generasi muda dalam pola hidup sehat dan kesehatan mental, hingga berhasil menyabet Health Innovation Award.
  2. Kepemimpinan Strategis: Penggunaan simulator seperti Nationary Health Simulator dan CEO ESG Simulator dirancang untuk melatih para pemimpin dalam menghadapi skenario krisis multidimensi, mulai dari pandemi hingga disrupsi ekonomi global.
  3. Kesiapan Industri 5.0: Guna mencetak talenta yang siap menghadapi era industri terbaru, simulasi interaktif diarahkan pada penguatan prinsip human-centric, ketangguhan (*resilience*), dan keberlanjutan (sustainability).

Validasi Global dan Dampak Strategis

Keberhasilan pendekatan ini telah diakui melalui berbagai penghargaan internasional. Lembaga B3C Global, yang menerapkan konsep ini, dinobatkan sebagai *Most Promising Organization Development in Asia Business* atas keberhasilannya mentransformasi budaya organisasi di berbagai perusahaan.

Inovasi ini dinilai menjadi kunci penting untuk menghindari jebakan pendapatan menengah (middle income trap). Dengan mencetak pemimpin yang telah teruji melalui ribuan simulasi, risiko kegagalan dalam pengambilan kebijakan strategis negara dapat diminimalisasi secara signifikan.

"Indonesia Emas 2045 membutuhkan lebih dari sekadar angka pertumbuhan ekonomi. Kita membutuhkan manusia yang tangguh secara fisik dan bijaksana dalam memimpin. Game as Reality adalah kontribusi kami untuk memastikan visi tersebut terwujud," pungkas Tegar. (Z-1)



Cek berita dan artikel yg lain di Google News dan dan ikuti WhatsApp channel mediaindonesia.com
Berita Lainnya