Headline
Penyelenggara negara tak takut lagi penegakan hukum. Kisruh royalti dinilai benturkan penyanyi dan pencipta lagu yang sebenarnya saling membutuhkan.
Penyelenggara negara tak takut lagi penegakan hukum. Kisruh royalti dinilai benturkan penyanyi dan pencipta lagu yang sebenarnya saling membutuhkan.
WYNT Collaborative Space menghadirkan sebuah wahana bermain dengan desain yang modern dan kekinian guna meningkatkan potensi bakat dan kreativitas anak. Wahana tersebut juga dihadirkan untuk mengatasi ketergantungan anak terhadap pemakaian gadget yang berlebihan.
Founder WYNT Collaborative Space, Erlin Veronica Hartanto, mengungkapkan WYNT Collaborative Space menyuguhkan jenis permainan yang melibatkan anak dan orangtua.
"Ada berbagai pilihan permainan yang disediakan seperti pingpong yang bisa dimainkan semua umur, board game experience center, claw machine, billiard fun games, air hockey, scooter, dan inline skate rink. Tersedia juga mini studio untuk melatih kepercayaan diri anak melakukan public speaking," ujar Erlin melalui keterangan tertulis, Selasa (16/1).
Baca juga : Arena Bermain Anak dan Keluarga WonderZone Hadir di Kota Makassar, Sulsel
Wahana bermain yang disediakan dirancang dan dipersiapkan secara khusus untuk dapat dimainkan semua umur. Ia berharap, itu bisa meningkatkan interaksi antara anak dan orangtua dan mencegah anak untuk terlalu sering bermain dengan gadget.
"Penggunaan gadget oleh anak usia dini bagai dua mata pisau. Di satu sisi memberikan manfaat, namun di sisi lain juga memberikan dampak yang berbahaya bagi pengembangan karakternya," tutur Elvin.
Ke depan, ia akan melakukan ekspansi pasar ke seluruh kota-kota besar di Indonesia agar fasilitas dan wahana bermain WYNT Collaborative Space bisa dinikmati oleh lebih banyak keluarga.
"Ini sarana dan infrastruktur edukasi yang sangat baik dan tepat untuk memaksimalkan potensi, bakat dan kreativitas anak, menciptakan keluarga yang harmonis. Sudah saatnya kita atasi ketergantungan pemakaian gadget pada anak menuju Indonesia Emas 2045," tandas Erlin. (RO/Z-11)
Di Pokemon Playlab, pengunjung bisa membeli berbagai pernak-pernik (merchandise) resmi mulai dari sepatu, batik, kaus, hingga item elektronik seperti papan tombol (keyboard)
Mengenalkan konsep ala utopia yang penuh dengan fantasi, WonderZone memiliki beragam fasilitas dan wahana lengkap yang dapat dinikmati oleh keluarga.
Wahana bermain anak bertajuk ‘Santa Rainbow Slide Farm & Ball Pool’ di West Atrium, beragam kompetisi yang bisa diikuti oleh seluruh keluarga hingga program belanja dengan hadiah menarik.
Blue light itu bisa memperparah satu, menaikkan hyperpigmentasi, yang kedua dia menekan pelindung kulit jadi lemah,.
Pengawasan orangtua kepada anak saat mengakses gadget dibutuhkan agar anak bisa memahami batasan akses ke jenis-jenis konten yang sesuai untuk usia mereka.
Ternyata kebiasaan mengakses gadget ini malah membuat pola makan anak menjadi tidak teratur, anak cenderung tidak menyadari rasa lapar.
Program ini bertujuan untuk mendorong masyarakat mengelola limbah elektronik (e-waste) dengan cara yang lebih bertanggung jawab.
Agar lebih seru, pilih tema Ramadan untuk menggambar dan mewarnai.
Gawai sekarang telah menjadi bagian dari kegiatan pendidikan dan interaksi sosial anak, sehingga penggunaannya tidak bisa sepenuhnya dihindari.
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved