Headline
Diskoneksi antara tren rupiah dan IHSG dipengaruhi kredibilitas kebijakan makro.
Diskoneksi antara tren rupiah dan IHSG dipengaruhi kredibilitas kebijakan makro.
Kumpulan Berita DPR RI
WYNT Collaborative Space menghadirkan sebuah wahana bermain dengan desain yang modern dan kekinian guna meningkatkan potensi bakat dan kreativitas anak. Wahana tersebut juga dihadirkan untuk mengatasi ketergantungan anak terhadap pemakaian gadget yang berlebihan.
Founder WYNT Collaborative Space, Erlin Veronica Hartanto, mengungkapkan WYNT Collaborative Space menyuguhkan jenis permainan yang melibatkan anak dan orangtua.
"Ada berbagai pilihan permainan yang disediakan seperti pingpong yang bisa dimainkan semua umur, board game experience center, claw machine, billiard fun games, air hockey, scooter, dan inline skate rink. Tersedia juga mini studio untuk melatih kepercayaan diri anak melakukan public speaking," ujar Erlin melalui keterangan tertulis, Selasa (16/1).
Baca juga : Arena Bermain Anak dan Keluarga WonderZone Hadir di Kota Makassar, Sulsel
Wahana bermain yang disediakan dirancang dan dipersiapkan secara khusus untuk dapat dimainkan semua umur. Ia berharap, itu bisa meningkatkan interaksi antara anak dan orangtua dan mencegah anak untuk terlalu sering bermain dengan gadget.
"Penggunaan gadget oleh anak usia dini bagai dua mata pisau. Di satu sisi memberikan manfaat, namun di sisi lain juga memberikan dampak yang berbahaya bagi pengembangan karakternya," tutur Elvin.
Ke depan, ia akan melakukan ekspansi pasar ke seluruh kota-kota besar di Indonesia agar fasilitas dan wahana bermain WYNT Collaborative Space bisa dinikmati oleh lebih banyak keluarga.
"Ini sarana dan infrastruktur edukasi yang sangat baik dan tepat untuk memaksimalkan potensi, bakat dan kreativitas anak, menciptakan keluarga yang harmonis. Sudah saatnya kita atasi ketergantungan pemakaian gadget pada anak menuju Indonesia Emas 2045," tandas Erlin. (RO/Z-11)
Dengan potensi besar dalam menarik keluarga dan anak muda, cabang ini diharapkan dapat menjadi destinasi utama hiburan keluarga di kawasan tersebut.
Di Pokemon Playlab, pengunjung bisa membeli berbagai pernak-pernik (merchandise) resmi mulai dari sepatu, batik, kaus, hingga item elektronik seperti papan tombol (keyboard)
Mengenalkan konsep ala utopia yang penuh dengan fantasi, WonderZone memiliki beragam fasilitas dan wahana lengkap yang dapat dinikmati oleh keluarga.
Wahana bermain anak bertajuk ‘Santa Rainbow Slide Farm & Ball Pool’ di West Atrium, beragam kompetisi yang bisa diikuti oleh seluruh keluarga hingga program belanja dengan hadiah menarik.
Di tahun 2025, kebutuhan pekerja dan pebisnis terhadap teknologi semakin kompleks.
Upgrade gadget impian Anda & penuhi kebutuhan dapur tanpa khawatir. Dapatkan promo spesial HUT BRI di iBox, Erafone, Superindo, dkk!
TREN warna personal (personal color) semakin populer di kalangan gen Z sebagai cara mengekspresikan gaya. Kini preferensi warna tersebut juga bisa diterapkan pada gadget (gawai).
Meski waktu ideal bermain gawai untuk kebutuhan hiburan maksimal dua jam per hari, kenyataannya banyak anak dan remaja tetap mencari celah untuk melanggarnya.
Penjualan ponsel, tablet, jam tangan pintar, dan berbagai aksesori elektronik disebut terus meningkat, salah satunya berkat kemudahan pembayaran melalui fitur cicilan atau buy now pay later.
Hands-on play melatih kemampuan memecahkan masalah, mengasah fokus, dan memicu imajinasi, hal-hal yang sering terabaikan saat melakukan screen time berlebihan.
Copyright @ 2026 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved