Headline
Taksiran kerugian itu belum yang diderita masyarakat, termasuk para pelaku usaha.
Taksiran kerugian itu belum yang diderita masyarakat, termasuk para pelaku usaha.
Kumpulan Berita DPR RI
INDONESIA memiliki potensi besar dalam pengembangan industri gim. Karena itu perlu upaya untuk mengembangkan talenta digital khususnya gim di Tanah Air.
Hal itu diungkapkan Direktur Jenderal Pendidikan Vokasi Kemendikbudristek Wikan Sakarinto dalam penandatanganan kerja sama dengan sejumlah industri dan Asosiasi Game Indonesia di Jakarta, Rabu (5/1). Menurut Wikan, industri gim lebih kuat dibandingkan industri hiburan lainnya seperti musik dan film.
Berdasarkan data Asosiasi Game Indonesia, dari 2020 hingga 2021, industri gim tumbuh hingga 30 persen. Sementara perputaran uang dari gim di Tanah Air mencapai Rp30 triliun setiap tahunnya. "Sebanyak 99 persen game di Indonesia adalah bikinan asing," ujar Wikan.
Dalam kerja sama ini, Kemendikbudristek menggandeng menggandeng PT LX International Indonesia, Asosiasi Game Indonesia, dan Cipta Karsa Adikarya. Dengan kerja sama ini diharapkan bisa mengembangkan gim buatan lokal.
Untuk tahap awal kerja sama tersebut menggandeng SMK Pusat Keunggulan dan juga perguruan tinggi vokasi. SMK Pusat Keunggulan dipilih karena selain memiliki program matching fund, juga menerapkan kurikulum prototipe. Kurikulum prototipe yang diterapkan di SMK Pusat Keunggulan tersebut memiliki kelebihan karena pembelajaran berbasiskan proyek nyata, yang berasal dari industri.
"Kerja sama tersebut melingkupi pelatihan guru dan siswa, kerja sama kurikulum, pembelajaran berbasiskan proyek riil, praktik kerja lapangan, riset terapan, sertifikasi kompetensi, dan lainnya. Kami berharap setelah adanya kerja sama ini, akan ada hasil nyata yang terwujud," jelasnya.
Di sisi lain, Ketua Asosiasi Game Indonesia, Cipto Adiguno mengatakan industri gim merupakan industri yang terus tumbuh. Pada masa pandemi saja, industri gim tumbuh mencapai 30 persen
"Industri gim merupakan industri yang digital, yang terus berkembang. Kebutuhan akan talenta digital di bidang gim sangat penting ke depannya," kata Cipto. (RO/OL-15)
Arknights: Endfield menawarkan pengalaman bermain gratis (free-to-play) dengan sistem pembelian dalam gim.
Bruno Mars resmi debut di Roblox lewat konser virtual 'Steal a Brainrot' pada 17 Januari 2026. Simak jadwal lengkap dan cara mendapatkan item eksklusifnya.
Mulai 5 Februari 2026, Sid Meier’s Civilization VII Arcade Edition akan tersedia bagi para pelanggan Apple Arcade di perangkat iPhone, iPad, dan Mac.
Platform gim imersif global, Roblox, resmi mengumumkan kebijakan baru yang mewajibkan seluruh penggunanya melakukan verifikasi usia untuk mengakses fitur chat.
Mulai 31 Desember 2025 pukul 12.00 WIB, pemain dapat mengikuti event Path to E-sports yang memperkenalkan mode Tri-National Clash.
Octopath Traveler 0 hadir sebagai prekuel ambisius yang berhasil menetapkan standar tinggi dalam genre JRPG.
Menjawab pertanyaan silang dari Nadiem Anwar Makarim di persidangan, mantan Dirjen PAUD Dikdasmen Hamid Muhammad menegaskan pandangannya tentang integritas mantan atasannya tersebut.
Kejaksaan Agung (Kejagung) membeberkan review singkat atas persidangan dugaan rasuah pada pengadaan sistem Chromebook di Kemendikbudristek.
Sidang kasus dugaan korupsi di Kemendikbudristek Kembali bergulir, di Pengadilan Tipikor Jakarta, Selasa (6/1).
Laman resmi Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi (Kemendikbudristek) yakni https://pip.kemendikbudristek.com/ merupakan portal informasi resmi.
PENETAPAN tersangka dan penahanan Nadiem Anwar Makarim oleh Kejaksaan Agung (Kejagung) pada 4 September 2025 menguji kedewasaan kita membaca perkara korupsi pada sektor pendidikan.
Budi menjelaskan KPK masih menangani dugaan korupsi pengadaan Google Cloud karena kasus tersebut berbeda dengan kasus yang sedang ditangani Kejagung
Copyright @ 2026 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved