Rayakan HAN 2021, Sampoerna Academy Gelar STEAM PlayDay

Mediaindonesia.com
24/7/2021 15:45
Rayakan HAN 2021, Sampoerna Academy Gelar STEAM PlayDay
Ilustrasi STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics).(Dok.Sampoerna Academy)

MEMASUKI tahun kedua situasi pandemi tidak hanya mengubah kehidupan, tetapi juga menimbulkan kekhawatiran dan keresahan dalam memandang masa depan. Hal itu tidak hanya terjadi di kalangan dewasa, tetapi juga pada anak-anak.

Menyikapi kondisi itu, sekolah interkultural dan pionir STEAM di Indonesia, Sampoerna Academy berkolaborasi bersama playground dan platform edukatif Buumi Play Scape menggelar STEAM PlayDay sebagai peringatan Hari Anak Nasional sekaligus menjadi momen penting dalam menghidupkan kembali semangat dan keceriaan anak-anak Indonesia yang kegiatannya sekarang terbatas di rumah saja.  Ajang yang terbuka untuk umum dan tanpa biaya itu akan digelar secara virtual pada 31 Juli nanti dan diisi berbagai kegiatan interaktif serta permainan STEAM edukatif untuk anak-anak dan keluarga di rumah.  

Baca juga: HAN 2021 Momentum Selamatkan Anak dari Pandemi

”Salah satu aspek penting dalam tumbuh kembang anak adalah bermain, karena dapat mengasah fisik, kognitif, emosi, bahasa, dan sosial. Hal inilah yang menjadi inspirasi kami menghadirkan beragam aktivitasbermain dengan pendekatan STEAM yang edukatif serta membuat anak tetap ceria, kreatif, dan lebih optimis menjalani hari meski berada di rumah saja," ujar Principal Sampoerna Academy Sentul, Frida Dwiyanti.  

"Tentunya acara ini juga sejalan dengan komitmen Sampoerna Academy menghadirkan pendidikan terbaik berstandar internasional dengan menerapkan pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) bagi anak-anak Indonesia,” imbuhnya.

Hal senada dijelaskan oleh Talla Aryanto, Early Childhood Specialist dan Co-Founder and Chief of Curriculum Officer Buumi PlayScape. “Di era digital ini, anak-anak harus sudah mendapatkan pengalaman STEAM sedini mungkin agar dapat semakin mengasah kreativitas, rasa penasaran dan keingintahuan, serta meningkatkan kegigihan dan kompetensi mereka dalam problem solving. Selain itu melalui aktivitas-aktivitas yang menggunakan pendekatan STEAM, kemampuan anak dalam berkolaborasi dengan sesama juga semakin meningkat,” ungkapnya.

STEAM PlayDay hadir sebagai pilihan program untuk mengisi akhir pekan anak dan keluarga. Dalam acara itu, anak-anak diajak untuk bermain sambil belajar menciptakan karya kreatif berbasis pendekatan STEAM, sekaligus mengenal nilai-nilai IGNITE (Integrity, Growth Mindset, Nobility, Innovation, Teamwork,dan Excellence) sejak dini. Enam nilai ini juga secara konsisten diterapkan Sampoerna Academy pada pengembangan karakter seluruh muridnya, sehingga mereka dapat menjadi generasi unggulan masa depan yang memberikan kontribusi bermakna. I

GNITE juga menjadi esensial dalam mendorong anak-anak Indonesia memiliki optimisme tinggi untuk melihat masa depannya lebih cerah. Selain sesi untuk anak-anak, STEAM PlayDay juga diisi talkshow membahas kiat parenting dan tips belajar sambil bermain yang lebih efektif bagi anak-anak.

“Sebagai acara yang dipersembahkan untuk anak-anak Indonesia, STEAM PlayDay diharapkan dapat menjadi salah satu solusi mendukung kreativitas anak, mengembalikan keceriaan mereka di situasi pandemi seperti saat ini, serta menghidupkan nyala semangat mereka dalam melihat masa depan lebih cerah dan penuh harapan,” ujar Frida.

Pendaftaran peserta dibuka pada 23–30 Juli. Bagi orang tua yang ingin mengajak anak untuk ikut serta dalam kegiatan interaktif dan permainan STEAM edukatif dalam STEAM PlayDay, dapat mengakses linknya atau di akun sosial media Instagram @sampoerna.academy atau @buumiplayscape. (RO/A-1)



Cek berita dan artikel yg lain di Google News dan dan ikuti WhatsApp channel mediaindonesia.com
Editor : Maulana
Berita Lainnya