Headline
PERADABAN tidak pernah tumbuh di ruang hampa. Ia dibangun oleh gagasan, dirawat oleh nilai, dan dijaga oleh nalar.
PERADABAN tidak pernah tumbuh di ruang hampa. Ia dibangun oleh gagasan, dirawat oleh nilai, dan dijaga oleh nalar.
Kumpulan Berita DPR RI
Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) mengapresiasi kolaborasi yang dilakukan antara perusahaan-perusahaan lintas sektor untuk mendukung industri kreatif terutama gim Tanah Air. Kolaborasi tersebut melibatkan Unipin yang platform penyedia layanan top-up game digital asal Indonesia yang telah hadir di lebih dari 33 negara, pelaku industri makanan ringan lokal yaitu Makaroni Ngehe dan sejumlah pengembang gim.
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene Umar mengungkapkan sektor ekonomi kreatif memang memiliki karakteristik yang unik, karena subsektor-subsektornya dapat saling melengkapi dan mendukung satu sama lain.
"Kami melihat potensi besar dalam kolaborasi antarsektor ekonomi kreatif seperti gim dan industri makanan ringan lokal untuk meningkatkan partisipasi aktif masyarakat dan kesadaran akan potensi ekonomi kreatif," ujar Irene Umar di Jakarta.
Potensi kolaborasi antara UniPin, Makaroni Ngehe, dan sejumlah IP gim lokal seperti Epic Conquest X, Citampi Stories, Cisini Stories, Tuyul Mantul, dan Lokapala diharapkan mampu meningkatkan visibilitas dan membuka akses ke pasar baru bagi seluruh pihak. Inisiatif ini berperan sebagai langkah strategis dalam mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif Indonesia sebagai the new engine of growth.
GM Business UniPin Poeti Fatima menjelaskan bahwa kolaborasi itu membuka peluang bagi UniPin dan gim lokal untuk meningkatkan eksposur, sekaligus membantu Makaroni Ngehe menjangkau pasar gamers yang lebih luas. Ia berharap inisiatif tersebut dapat mendorong masyarakat dan komunitas gaming Indonesia untuk lebih menghargai potensi publisher dan studio gim lokal yang mampu bersaing secara kualitas dan kreativitas dengan gim dari mancanegara.
"Dengan dukungan Kemenekraf, inisiatif ini dapat semakin berkembang dan mengoptimalkan potensi industri kreatif Tanah Air," ujar Poeti Fatima.
Kolaborasi antara UniPin, Makaroni Ngehe, dan sejumlah IP gim lokal menghadirkan paket spesial bertajuk Noob, Active Player, dan ProPlayer, yang dirancang untuk menarik minat berbagai segmen gamers dengan penawaran yang relevan dan menarik. Paket spesial ini menawarkan kombinasi UniPin Voucher, camilan Makaroni Ngehe, dan bonus menarik dari masing-masing gim lokal dengan harga spesial yang hanya tersedia dalam jumlah terbatas sebanyak 12.000 paket.
Proyek yang didukung penuh oleh Kemenekraf ini bukan sekadar promosi bersama, melainkan bagian dari komitmen jangka panjang UniPin dalam mendorong pertumbuhan subsektor gim dan memperluas potensi pasar kreatif melalui sinergi yang saling memperkuat. (E-3)
BEAST 2025 mempertemukan perusahaan kreatif lokal dengan perusahaan internasional guna membuka potensi kerja sama bisnis dan kolaborasi studio lintas negara.
Kemenekraf memperkuat jejaring industri kreatif Indonesia ke pasar global melalui JAFF Market 2025. Acara ini menghadirkan 10 IP unggulan serta membuka peluang investasi
Menteri Ekraf Teuku Riefky juga menyoroti potensi besar generasi muda Tanah Datar yang tampil memukau dalam rangkaian acara tersebut.
Dengan mengusung tema 'Feel The Art, Hold The Expression, and Live The Creation, Foom dan Never Too Lavish juga memperkenalkan kolaborasi produk edisi khusus, Lavish Silver.
Pembahasan RUU Hak Cipta di Badan Legislasi (Baleg) DPR membuka kembali kebutuhan mendesak akan membuka regulasi yang lebih adil bagi pelaku industri kreatif.
Setelah sukses membuka rangkaian perjalanannya di Makassar, Soundrenaline 2025 kini siap mengguncang Kota Medan pada 22 November 2025.
Bruno Mars resmi debut di Roblox lewat konser virtual 'Steal a Brainrot' pada 17 Januari 2026. Simak jadwal lengkap dan cara mendapatkan item eksklusifnya.
Mulai 5 Februari 2026, Sid Meier’s Civilization VII Arcade Edition akan tersedia bagi para pelanggan Apple Arcade di perangkat iPhone, iPad, dan Mac.
Platform gim imersif global, Roblox, resmi mengumumkan kebijakan baru yang mewajibkan seluruh penggunanya melakukan verifikasi usia untuk mengakses fitur chat.
Mulai 31 Desember 2025 pukul 12.00 WIB, pemain dapat mengikuti event Path to E-sports yang memperkenalkan mode Tri-National Clash.
Octopath Traveler 0 hadir sebagai prekuel ambisius yang berhasil menetapkan standar tinggi dalam genre JRPG.
Sepanjang tiga kuartal pertama 2025, total waktu yang dihabiskan pengguna di platform Roblox mencapai angka fantastis, yakni 88,7 miliar jam.
Copyright @ 2026 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved